sábado, 24 de octubre de 2009
INDICADORES DE GESTION LOGISTICA
http://cid-7edbbf2fdf59fa00.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/INDICADORES%20DE%20GESTION%20LOGISTICA.docx
UBICACION DE LOS OBJETOS EN EL ALMACEN
7edbbf2fdf59fa00.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/UBICACI%c3%93N%20DE%20LO%20OBJETOS%20EN%20EL%20ALMACEN.docxMACEN.docx
jueves, 22 de octubre de 2009
PRINCIPIOS ETICOS DE LA INFORMATICA
- Aceptar obligaciones
- Moderar los intereses de las partes
- Ofrecer asistencia tecnica cuando los procesos asi lo requieran
- Soportar las inconveniencias que resulten del Software
→ Niveles de seguridad individual:
- Nivel superficial: Informacion intima pero que puede er divulgada.
- Nivel intermedio: Informacion intima que se puede divulgar pero con mas cotidianidad.
- Nivel intimo: No permite divulgacion alguna. Bonificaciones, incentivos salariales, estrategias de mercado, formulas de composicion.
2. Calidad del producto:
Hadware → Proveen los servicios de mantenimiento adecuado.
Software → Proveen los recursos necesarios para que se puedan ejercer bien los procesos.
3. Juicio:
Implementar una evaluacion: Objetividad y Neutralidad. Evaluaciones acertadas.
4. Direccion y liderazgo:
- Ambiente adecuado para su equipo de trabajo.
- Remuneracion justa a labor indicada.
- Conducir a su equipo de trabajo para que no imcumplan el código etico de la informatica.
- Procurar por la buena utilizacion y mantenimiento de los Software.
5. Promover el conocimiento:
a. Garantizar la capacitación a todo el equipo de sistemas para garantizar el uso de la herramienta informatica.
b. Asesorar y dar informacion de los sistemas informaticos al Recurso Humano.
6. Actualizacion de los sistemas:
Adquirir los conocimientos para los nuevos procesos informaticos.
7. Etica en internet:
Confidencialidad de la informacion empresarial
- Recursos Humanos
- Recursos Tecnicos
- Recursos Politicos
8. Ciber - Espacio
Correo electronico: buen uso de la transmision de informacion.
CODIGO DE BARRAS
La correspondencia o mapeo entre la información y el código que la representa se denomina simbología. Estas simbologías pueden ser clasificadas en dos grupos atendiendo a dos criterios diferentes:
Continua o discreta: los caracteres en las simbologías continuas comienzan con un espacio y en el siguiente comienzan con una barra (o viceversa). Sin embargo, en los caracteres en las simbologías discretas, éstos comienzan y terminan con barras y el espacio entre caracteres es ignorado, ya que no es lo suficientemente ancho.
Bidimensional o multidimensional: las barras en las simbologías bidimensionales pueden ser anchas o estrechas. Sin embargo, las barras en las simbologías multidimensionales son múltiplos de una anchura determinada (X). De esta forma, se emplean barras con anchura X, 2X, 3X, y 4X.
La información, se procesa y almacena con base en un sistema digital binario donde todo se resume a sucesiones de unos y ceros. La memoria y central de decisiones lógicas es un computador electrónico del tipo estándar, disponible ya en muchas empresas comerciales y generalmente compatible con las distintas marcas y modelos de preferencia en cada país. Estos equipos permiten también interconectar entre sí distintas sucursales o distribuidores centralizando toda la información. Ahora el distribuidor puede conocer mejor los parámetros dinámicos de sus circuitos comerciales, permitiéndole mejorar el rendimiento y las tomas de decisiones, ya que conocerá con exactitud y al instante toda la información proveniente de las bocas de venta estén o no en su casa central. Conoce los tiempos de permanencia de depósito de cada producto y los días y horas en que los consumidores realizan sus rutinas de compras, pudiendo entonces decidir en qué momento debe presentar ofertas, de qué productos y a qué precios.

Código de barras en un billete bancario libanés, principios del siglo XXI
Los códigos de barras se imprimen en los envases, embalajes o etiquetas de los productos. Entre sus requisitos básicos se encuentran la visibilidad y fácil legibilidad por lo que es imprescindible un adecuado contraste de colores. En este sentido, el negro sobre fondo blanco es el más habitual encontrando también azul sobre blanco o negro sobre marrón en las cajas de cartón ondulado. El código de barras lo imprimen los fabricantes (o, más habitualmente, los fabricantes de envases y etiquetas por encargo de los primeros) y, en algunas ocasiones, los distribuidores.
Para no entorpecer la imagen del producto y sus mensajes promocionales, se recomienda imprimir el código de barras en lugares discretos tales como los laterales o la parte trasera del envase. Sin embargo, en casos de productos pequeños que se distribuye individualmente no se puede evitar que ocupe buena parte de su superficie: rotuladores, barras de pegamento, entre otros.
TIPOS DE CODIGO DE BARRAS
Los códigos de barras se dividen en dos grandes grupos: los códigos de barras lineales y los códigos de barras de dos dimensiones.
Códigos de barras lineales:
Códigos de barras bi-dimensionales:
- PDF 417
- DAMATRIX
- CODIGO QR (QUICK REPONSE)
VENTAJAS DEL CODIGO DE BARRAS
Entre las primeras justificaciones de la implantación del código de barras se encontraron la necesidad de agilizar la lectura de los artículos en las cajas y la de evitar errores de digitación. Otras ventajas que se pueden destacar de este sistema son:
Agilidad en etiquetar precios pues no es necesario hacerlo sobre el artículo sino simplemente en el lineal.
Rápido control del stock de mercancías.
Estadísticas comerciales. El código de barras permite conocer las referencias vendidas en cada momento pudiendo extraer conclusiones de mercadotecnia.
El consumidor obtiene una relación de artículos en el ticket de compra lo que permite su comprobación y eventual reclamación.
Entre las pocas desventajas que se le atribuyen se encuentra la imposibilidad de recordar el precio del producto una vez apartado del lineal.
SOFTWARE
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz para el usuario.
En la figura 1 se muestra uno o más software en ejecución, en este caso con ventanas, iconos y menúes que componen las interfaces gráficas, que comunican la computadora con el usuario, y le permiten interactuar.
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, datos a procesar e información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo "no físico" relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En las ciencias de la computación y la ingeniería de software, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por vez primera por Alan Turing en su ensayo de 1936, "Los números computables", con una aplicación al problema de decisión.
- Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades - Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE) - Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas especificas en nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicación esta enfocada en un área especifica para su utilización. La mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.
Ejemplos:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)> Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)> Hojas de Cálculo. (MS Excel)> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
CLASIFICACION:
Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software médico
Software de Cálculo Numérico
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
viernes, 25 de septiembre de 2009
DIMENSIONES DE CARGAS PALETIZADAS
- La estandarización permite reduccion de costos e incrementos de productividad.
- Recomendaciones del comite de logistica
- Grupo de excepciones: detergentes, celulares, aceites, aguas
- Paleta europea: de 800 mm * 1200 mm
- Peso: limite de carga máxima 1000 Kg
- Altura: norma general 1.45 mts
jueves, 3 de septiembre de 2009
DIMENSIONES DE LA CARGA PALETIZADA
Como norma general los tres rangos siguientes de alturas máximas de las unidades de carga: 1,15 metros, 1,45 metros, y 2 metros.La presentación de dos unidades de carga remontadas con altura máxima cada una de 1,35 m.
Cada una de las partes deberán acordar previamente la aplicación de las alturas comprendidas entre 2 y 2,30 metros de la unidad de carga, aplicando el análisis de proceso de la unidad de carga incluido en estas recomendaciones. En este caso la unidad de carga secundaria no deberá sobrepasar el peso de 10 kg, y disponer de un diseño con dimensiones de la altura, anchura y longitud que no entrañen riesgos en la manipulación y permitan la accesibilidad ergonómica de la misma.Se recomiendan las siguientes alturas de unidades de carga paletizadas (Media Paleta de 800 x 600 mm):
Como norma general: altura máxima de 1,30 m. Excepción de aguas, refrescos, leches, hasta altura máxima de 1,45 m.En todos los anteriores casos, estas alturas incluyen la altura de la paleta.
Peso de la unidad de carga:Se limita la carga máxima a 1.000 kg. por unidad de carga con paleta de 800x 1.200 mm. y 500 kg. para unidad de carga con paleta de 800 x 600 mm.
jueves, 20 de agosto de 2009
martes, 14 de julio de 2009
TIPOS DE ENVASES
http://cid-7edbbf2fdf59fa00.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/TIPOS%20DE%20ENVASES%20-%20embalajes%7C2%7C2.julio%2013%202009.docx
lunes, 25 de mayo de 2009
martes, 19 de mayo de 2009
martes, 12 de mayo de 2009
martes, 21 de abril de 2009
TECNICAS DE RECOLECCION DE DATOS
La recolección de datos se refiere al uso de una gran diversidad de técnicas y herramientas que pueden ser utilizadas por el analista para desarrollar los sistemas de información, los cuales pueden ser la entrevistas, la encuesta, el cuestionario, la observación, el diagrama de flujo y el diccionario de datos.
Todos estos instrumentos se aplicarán en un momento en particular, con la finalidad de buscar información que será útil a una investigación en común. En la presente investigación trata con detalle los pasos que se debe seguir en el proceso de recolección de datos, con las técnicas ya antes nombradas.
jueves, 16 de abril de 2009
TALLER #02- RECIBO Y DESPACHO DE MARCANCIAS
http://cid-7edbbf2fdf59fa00.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/TALLER%20%7C3%202%20%20-%20recibo%20y%20despacho%20de%20objetos.docx
jueves, 2 de abril de 2009
TALLER # 02
http://cid-7edbbf2fdf59fa00.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/TALLER%20%7C302.docx
miércoles, 1 de abril de 2009
DECRETO 486 Y 487 DE 1997
http://cid-7edbbf2fdf59fa00.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/DECRETO%20486.docx
domingo, 15 de marzo de 2009
lunes, 9 de marzo de 2009
TALLER # 1- verificacion de entrada y salida de objetos
https://cid-7edbbf2fdf59fa00.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/taller%7C_%7C_1%7C_-%7C_verificacion%7C_de%7C_entrada%7C_y%7C_salida%7C_de%7C_los%7C_objetos.doc
